Categoría Abriendo la Caja

Abrimos la temporada de cajas de Essen con un juego que, si bien no es nuevo, es tan sexy que no haremos caso a vuestras quejas: Tash Kalar. Y lo abrimos en un nuevo marco, que necesariamente por ser marco es incomparable: La Comarca de los Juegos

Del genial diseñador checo Vlaada Chvátil (Chavalín aquí), Tash Kalar es un juego abstracto en el que magos compiten por fama o por machacar al otro en una palestra mágica (qué palabra tan bonita, palestra). El juego trata de colocar fichas en la mesa y usar los patrones creados por esas fichas para invocar poderosos efectos realizados por entidades mágicas.

Si eres de los que prefieren los juegos en castellano, la Internec nos dice que lo ha sacado Zacatrús!, pero la verdad es que aprender a jugar es bastante sencillito en cualquier idioma. Tiene cartas, tiene fichas, tiene un tablero, lo único que falta es vuestra imaginación! Y que lo compréis, claro.

En cualquier caso, creemos que deberíais probarlo. Ya. Vamos. Venga.

Besis.

 

 

Se nos ha acumulado el trabajo tras la vuelta de vacaciones, así que hoy os traemos un 2×1. Dos estupendos vídeos de Abriendo la Caja, Mage Knight por un lado y Boss Monster por el otro.

Empezamos por el Mage Knight. Un juego ya conocido, creado por el prolífico Vlaada Chvátil, en el cual te pones en la piel de un mago. Un mago caballero. Que hace cosas. No sé, veros el vídeo.

El segundo juego del que venimos a enseñaros las tripas es el Boss Monster. Un juego de creación de mazmorras con cartas en el que hacemos de amo de la mazmorra. Como podéis ver, tiene una estética muy de videojuego clásico, empezando por el diseño de las cajas.

¡Esperamos que los disfrutéis!

Como prometimos, os traemos vídeo ya en nuestra nueva ubicación. Pero antes, información general!

Las tiendas permanecerán cerradas por vacaciones del 6 al 14 de agosto, así que si tenéis algo así muy importante que comprarnos o un pedido abierto pendiente de pago daros prisa! Que el tiempo vuela! Carpe diem!

Esperamos volver con la misma energía que tenemos estos días y alguna novedad en la tienda. Si os portáis bien, hasta es posible que haya algún Abriendo la Caja entre medias.

Y hablando de abrir cajas, aquí tenéis el Wake up, Cthulhu!, un filler editado por Verkami de una empresa española, GDM, ganador de su primer concurso de prototipos.

Disfrútenlo casi tanto como el señor Calavera!

Otro vídeo!?!?!? Y tan pronto?!?!? Vais a pensaros que nos han suplantado unos alienígenas, o algo.

Mas no temáis, amigos humanos, pues este es solamente el principio de lo que esperamos sean unos tiempos sexys en materia de vídeos en BcP Juegos. Y en todos ellos llevamos la piel hum…ropa. En todos llevaremos ropa. Sí.

El vídeo de hoy es la apertura del The Agents, un jueguecillo que ha hecho un par de rondas por Kickstarter (como podéis ver aquí en el perfil del creador, Saar Shai). Aunque aquí os presentamos solamente el juego básico (y una miniexpansión exclusiva de Kickstarter), entre los dos proyectos se han financiado un total de 12 expansiones.

En el vídeo hacemos un pobre trabajo a la hora de explicar cómo funciona el juego (pero con muchas risas!), así que aprovecharemos que ya hemos tenido oportunidad de probarlo desde la grabación para explicarlo un poco tras la pausa.

¿Todavía aquí? Bien. El juego funciona de la siguiente manera: El objetivo es coleccionar un número X de IPs (Intelligence Points), que funcionan como puntos de victoria y a la vez como moneda de cambio del juego. Para ganar dichos IPs, lo que hemos de hacer es jugar agentes de inteligencia. Estos están representados por cartas con dos partes, el texto y unos marcadores que, combinados, generan IPs. El truco está en que cada agente ha de ser compartido con otro jugador, que se llevará o bien los efectos del texto o los de los marcadores (acciones o puntos, para entendernos). Así pues, el juego está en buscar el equilibrio entre lo que recibimos para nosotros y lo que damos a los demás. Además, podemos jugarnos exclusivamente para nosotros unas cartas de misiones que han de ser activadas mediante la cuidadosa colocación de nuestros agentes, colocación que los otros jugadores intentarán destruir.

Esperamos que entre la explicación y el vídeo haya quedado claro, de no ser así, ya grabaremos otro vídeo en forma de reseña.

Hasta entonces, esperamos que disfrutéis de este vídeo. Si queréis más información, u os hemos convencido ya con tanta fuerza que no podéis vivir sin comprarlo, esta es la web oficial.

Siempre descuidando el informaros. Nos merecemos una reprimenda.

Lo primero es algo que igual ya habéis notado, pero hemos dopado nuestra sección de Dice Masters. No sólo hemos hecho restock de AvX y Uncanny, sino que por fin hemos añadido la primera expansión de DC Dice Masters, JLA. Echadle un vistazo si no lo habéis hecho ya.

Cerramos este breve post con un nuevo Abriendo la Caja, el primero (esperamos) de una nueva etapa.

Con vosotros: Machi Koro, ciudad de vacaciones.

Esperamos tener más novedades pronto. Hasta entonces, disfrutad del verano!

¡Afectuosos saludos, amigos humanos! El Abriendo la Caja que os traemos hoy es bastante especial, tanto que no haremos bromas sobre la palabra “especial”.

Este vídeo marca un hito: Es la primera vez que nos envían un juego para reseñar. Se trata del juego “Mundo Neurente“, un jueguecito de mesa con un sabor de lo más casero. Preferimos que nuestro vídeo hable (o bostece, según quién de nosotros hable y lo mucho o poco que durmiera aquel día) por sí mismo. ¡A verlo, pero YA!

 Por fin venimos de vuelta con otro vídeo de esos de abrir cajas, que es algo que nos gusta casi tanto como a los gatetes. Esta vez la caja es muy grande y prácticamente cabemos dentro, así que estamos muy contentos. Cthulhu Wars!!!

Viene de Kickstarter, cómo no, y trae una cantidad seria de monigotes. Pero seria, seria, eh?

Si os gustan los Mitos de Cthulhu y lamer figuritas de plástico, este puede ser vuestro juego! En cualquier caso, ved el vídeo y nos contáis.

 

Another video bites the dust. Esta semana os traemos un juego que temáticamente es de guerra pero no es de peleas: El First to Fight. Un juego sobre la actuación polaca en la Segunda Guerra Mundial (no os riáis, carajo, que al final resulta que hicieron mucho).

Un juego histórico semicooperativo, con gran atención al detalle (todos los soldados son reales,  y tienen el último rango que tuvieron durante su carrera) y mucho cariño. Ved el vídeo, como siempre haciendo oídos sordos a nuestro lenguaje soez.

Otra semana más, otro Abriendo la Caja. O como decían los antiguos: Mo’ Money, Mo’ Problems. 

El juego que os traemos esta vez es el Antike II, que es como el I pero con más explosiones más refinado. O eso creemos, la verdad es que no hemos jugado al I. Eso es un 1, no una i grande.

El juego es un eurogame puro con madera y cartón, cartón y madera, y el plástico para las bolsas de droja. En él, los jugadores encarnan civilizaciones antiguas, y el objetivo del juego es ganar un número determinado de personajes de la Antigüedad. Y no os vamos a explicar más, que os hacemos spoiler y luego no veis la peli.

Como veis, volvemos a grabar en Generación-X Leganés, esta vez con ruido de partidas de Magic de fondo, pero eso sólo da ambiente y resalta nuestra belleza. Que lo disfrutéis.