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Tras otra de nuestras temporadas de hibernación, venimos cargados de alegría, ilusión, y un toque del aguardiente del abuelo, a contaros que, tras sesuda deliberación (de ahí el aguardiente), hemos decidido poner nuestro juego en descarga directa gratuitamente para quien quiera imprimírselo o simplemente verlo.
Los más aguzados de vosotros diréis “Pues vaya, yo ya había visto que habéis añadido en el lateral de la web un recuadro de enlace a vuestra página de descargas“. A esa gente les respondemos “Shhhhh, que el resto de la clase no se entera si estáis hablando”.
Para el resto, pues eso, ahí a la derecha lo tenéis, o pinchad en ese texto subrayado de colorines de arriba. Recordad que el juego tiene una temática adulta y no es apto para menores de 18 años o gente sensible que no
Descargadlo, vedlo, jugadlo, pasádselo a vuestros amigos, a vuestros familiares, a vuestros enemigos, a vuestros deudores, a vuestros vecinos, a vuestros dobles de otras realidades alternativas, o borradlo si no os gusta, prendedle fuego al ordenador y echad imanes en las cenizas para no tener que verlo nunca más. Podéis hacer lo que queráis*.
Lo único que os pedimos es que, si os gusta (o si lo odiáis a muerte), por favor nos lo comuniquéis. Podéis dejarnos un mensaje aquí (preferiblemente), o si tenéis alguna duda un correo a nuestro email de info. Y por favor, si lo vais a colgar en vuestra web ponednos un enlace y nuestros nombres y tal. Estamos orgullosos de nuestro horrible bebé, y vuestras alabanzas nos mantendrán calientes.
Y ¿quién sabe? Si vemos suficiente interés tal vez nos embarquemos en la legendaria proeza de imprimirlo y venderlo. Todo es posible si crees lo suficiente y te lavas los dientes al menos una vez al día.
Hasta entonces, está en descarga. ¡Que lo disfrutéis!
*Disclaimer: No, no podéis hacer lo que queráis. Estáis limitados por las leyes de la física, de la naturaleza humana, del código legislativo aprobado en vuestro país, y hasta de la Robótica. Más allá de eso, para cosas como retocar el juego o publicarlo en vuestra web sin atribuirnos crédito, por favor consultadnos antes en el mail que hemos puesto arriba.

Os traemos tarde pero sin dejarlo, otro de nuestros Podcast. En este nuevo vociferio hablamos sobre los deseados.

Damos una lista de cinco juegos. Cada uno de estos juegos los tenemos enquistados o queremos jugarlos bajo cualquier circunstancia.

Y para regalarnos algo esta Navidad tendremos que jugar esta lista cuanto antes.

Como siempre, os ponemos los enlaces de los juegos:

Novedades:

-Dice Masters: Uncanny X-Men; Dungeons & Dragons; YuGi-Oh.

Y los juegos de nuestras listas:

Número 5:

-Muxed: Caverna.

-Fraj: Firestorm Armada.

-Albrecht: 1805: Sea of Glory.

Número 4:

-Muxed: World in Flames.

-Fraj: Dominant Species.

-Albrecht: Eldritch Horror.

Número 3:

-Muxed: Caylus.

-Fraj: Archipelago.

-Albrecht: Blue Max: World War I Air Combat.

Número 2:

-Muxed: Fief: France 1429.

-Fraj: Xia: Legends of a Drift System.

-Albrecht: Space Cadets (que no Space Alert).

Y nuestros Números 1:

-Muxed: Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game.

-Fraj: Twilight Imperium (Tercera Edición).

-Albrecht: Más de lo mismo (y os recordamos cuál es el Eclipse y la definición de Juegos 4X).

Menciones de Honor:

-Muxed: Archipelago, Dominant Species, Euphoria y Spartacus.

-Fraj: Legendary Encounter: Alien, Blue Sun (expansión del Firefly) y Caos en el Viejo Mundo.

-Albrecht: Novedades del Dice Masters, Mars Attacks! (que sacará Edge en España) y Cthulhu Wars.

-Público (Sr.Pío): Augustus.

Os traemos de nuevo otro de nuestros queridos Podcast. Esta vez uno para toda la familia; se trata de Juegos para Iniciarse en el Hobby.

Cada uno de nosotros expondrá sus jueguecillos favoritos a tal efecto. Cuatro zánganos desvariando de nuevo.

Como siempre, aquí tenéis los enlaces a las fichas de los juegos, esta vez ordenados por recomendador y puesto en la lista particular. Hemos decidido dejar el número 1 “oculto”, para que sea sorpresa al escuchar el podcast (menuda sorpresaca).

Albrecht the Wizard – Juegos sencillos de explicar y rejugables

5. Bang!

4. Jungle Speed (y Rabids)

3. Dixit

2. King of Tokyo

Número 1

Mención honorable: Munchkin, Perudo

Fraj – Juegos por género, en orden de accesibilidad

5. Memoir´44 (Wargames)

4. Alta Tensión (Eurogames)

3. Lords of Waterdeep (Colocación de Trabajadores)

2. Ascension: Chronicle of the Godslayer (Deck-building)

Número 1

Mención honorable: Ca$h ‘n Gun$, ¡Sí, Padrino Oscuro!

Sr. Pío – Juegos por complejidad de componentes

5. Colonos de Catan

4. Carcassonne

3. Ciudadelas

2. Bang!

Número 1

Mención honorable: Saboteur, Mystery Rummy: Jack the Ripper

Muxed – Juegos fáciles de explicar y de jugar

5. Colonos de Catan

4. Carcassonne

3. Bang!

2. Aventureros al Tren

Número 1

Mención honorable: ¡Sí, Señor Oscuro!, Time´ Up

Esperamos que les guste y lo escuchen una y otra vez.

Después de muchos intentos para producir algo decente, al fin hemos conseguido crear un Podcast. Algo sobre juegos de mesa de aproximadamente 30 minutos que iremos haciendo una vez al mes o cada vez que nos parezca bien. En este caso hemos empezado hablando sobre Wargames. En concreto para empezar en ese mundillo.

En él hablamos sobre las novedades que nos han resultado curiosas este mes y de esos Wargames para iniciar a alguien en ese oscuro mundo.

Para los interesados, los juegos de los que hablamos son los siguientes:

-Sails of GloryWings of War

-Dreadball Xtreme (os avisaremos cuando comience el Kickstarter)

-Paul Koenig’s Market Garden: Nijmegen Bridge

-Memoir ’44 y demás juegos diseñados por Richard Borg: Battle Cry, la familia del Command and Colors, Abaddon

-Twilight Struggle

-Paths of Glory (Senderos de Gloria)

-Warrior Knights/Runewars/Juego de Tronos

-World War II: Barbarossa to Berlin

-World in Flames/Admiral’s Order: Naval Tactics in the Age of Sail – Edition 74

-Kemet

-Old World New World

Esperamos que os guste, o que por lo menos sirva para que se os derrita la cera de las orejas bien.

Disponible en iTunes

El X-Wing es el nuevo juego de miniaturas coleccionables no aleatorias publicado por Fantasy Flight Games y distribuido en España por Edge Entertaiment. Se trata de un juego licenciado de la saga Star Wars. Se puso en el mercado el 12 de agosto de 2012 la caja básica y 4 cazas opcionales y en marzo de 2013 llegó la primera ampliación de naves.

En este juego, cada miniatura tiene una serie de pilotos (con su propia ficha) a elegir, con un valor asignado cada uno. Dependiendo del piloto elegido, nos da la opción de incluir mejoras a la nave (como el mítico droide de astronavegación R2-D2) con un coste asociado. Así que cada facción (rebelde o imperial) diseña su escuadra con los puntos acordados o especificados en cada escenario. Cada jugador (o grupo) se sitúa en su lado del tablero de juego y despliegan las miniaturas por el lado correspondiente. Desde entonces se eligen los movimientos de forma simultánea y se revelan al unísono, ejecutándose en orden de destreza del piloto (uno de los atributos asociados a la ficha)  Para ello se coloca la regla indicada con la dirección adecuada delante de cada nave, y se mueve hasta situarla al otro extremo. Tras esta fase, se mira el arco de fuego que viene en la base de  cada nave y se mide las distancias para ver si está en rango. El combate se resuelve con tirada de dados, una por la habilidad del atacante y otra con la agilidad del defensor. A los éxitos del atacante, se le restan lo éxitos de defensor. Los éxitos restantes del atacante, si quedan, se transforman en el daño que sufre la nave, separándose en superficial o interno (que tiene efectos añadidos). El ganador de cada escenario es aquel que cumple los objetivos de cada escenario.

 

Halcon

En la caja básica nos viene un set compuesto por un X-Wing y 2 TIE fighter (con sus respectivas cartas de piloto y rueda de selección de maniobras) 3 dados de ataque y 3 de defensa, la regla de medición de distancia, las cartas de daño, manual de reglas y marcadores y contadores y tokens varios para utilizar en diferente misiones incluidas en el manual. Las miniaturas son muy detalladas y los materiales son de calidad. El mayor pero a la caja básica es que no contiene los 100 puntos básicos, sino en torno a los 40, y más puntos de rebeldes (pese a tener una única nave) lo cual descompensa las partidas iniciales. También es incomprensible que solo contenga 3 dados siendo muy frecuente las situaciones donde se tiran 4 dados, esto es solo explicable por el hecho de que los packs de dados se venden por separado.

Tie

Aquí se puede ver un ejemplo de la rueda de selección de movimientos, una tarjeta de piloto y la nave en su embalaje original.

Las ampliaciones por ahora son solo naves extras, siendo el Y-Wing, X-wing , TIE fighter y el TIE advanced de la primera hornada y el A-wing, el TIE interceptor, el Halcón Milenario y el esclavo primero de la segunda. Estas ampliaciones solo añaden ciertas habilidades para pilotos, y nuevas opciones de mejora de nave. Las naves grandes, El Halcón Milenario y el Esclavo Primero, contienen además nuevos escenarios de partida.

El juego es similar al mítico Wings of War, entre otras cosas el diseñador de dicho juego ayudó al desarrollo de este, siendo el X-Wing el más sencillo de los dos, al eliminar el concepto de alturas, y siendo la selección de movimientos de una en una. A cambio la opción de editar escuadrones da más versatilidad y el hecho de que sea por puntos equilibra las partidas.

 

Pros

El juego es sencillo, es fácil de desplegar y de montar y las reglas básicas pueden explicarse en unos minutos, siendo ideal para jugadores no muy experimentados. Además la duración media de una partida está en torno a la hora. Los escenarios son múltiples y permiten tener varios tipos de juego y no solo dogfight. La licencia es muy conocida y es fácil atraer.

Contras

El azar llega a primar sobre la estrategia, siendo factible ganar una partida por una tirada afortunada. El precio de las miniaturas no se ajusta a su precio, acabando con puntos de menos en el imperio con una copia de cada nave. La estrategia de precios es muy agresiva, notándose que necesitas invertir el precio de otra caja básica solo para alcanzar los 100 puntos requeridos.

Dificultad de las reglas: Media – baja.

Dependencia del azar: Media – alta.

Dependencia del idioma: Baja.

Duración: Una hora aprox.

Notas:

La caja básica cuesta 40 €, y cada nave extra 15€, salvo las grandes que son 30 €.

Se puede comprar en cualquier gran superficie y se encuentra traducido al castellano.

Se han jugado 8 partidas antes de realizar esta crítica.