Etiquetas: deck-building

Hoy os traemos un vídeo nuevo, una presentación de un juego que va a salir en Kickstarter próximamente, Feudalia.

Lo va a explicar Richi, de ABBA Games, la editorial responsable (de la que ya vimos últimamente su Ray Master). Feudalia es un juego de construcción de mazos (deck-building) de temática medieval, pero con un giro: Además del mazo, sobre la mesa vamos construyendo una catedral. Y sin más, os dejamos con su explicación:

Si os ha parecido interesante, estaos atentos al lanzamiento de su proyecto en Kickstarter aquí.

En nuestro vídeo de esta semana, os enseñamos las tripas de un juego de la serie Legendary, el Golpe en la Pequeña China (Big Trouble in Little China para los puristas), con Kurt Russell y su camión.

Como ya sabréis, los juegos de la serie Legendary son todos deck-builders, una mecánica de juego a la que le dedicamos, entre otras cosas, un podcast, un Abriendo la Caja a otro juego de esta serie (al de Marvel), y hasta nuestro propio juego.
Por simplificar, Legendary tiene dos grandes líneas, la de superhéroes de Marvel y la línea Encounters, para juegos basados en películas o series concretas. Hay un cierto nivel de compatibilidad entre ambas líneas (sería, por ejemplo, posible jugar con mazos de Thor y el resto de Vengadores una partida de Alien), pero en ocasiones no es una compatibilidad tan completa como entre varios juegos de la línea de superhéroes.

Sin embargo, el juego que os traemos esta vez, “Golpe en la Pequeña China“, pese a ser de la línea Encounters, es más similar a los juegos de Marvel, y desde nuestra humilde opinión probablemente se beneficie de añadirle héroes adicionales, vengan de donde vengan.

Sin más, os dejamos con “What’s in the boooox?!??!?!”. Que disfrutéis de Kurt Russell.

Tras otra de nuestras temporadas de hibernación, venimos cargados de alegría, ilusión, y un toque del aguardiente del abuelo, a contaros que, tras sesuda deliberación (de ahí el aguardiente), hemos decidido poner nuestro juego en descarga directa gratuitamente para quien quiera imprimírselo o simplemente verlo.
Los más aguzados de vosotros diréis “Pues vaya, yo ya había visto que habéis añadido en el lateral de la web un recuadro de enlace a vuestra página de descargas“. A esa gente les respondemos “Shhhhh, que el resto de la clase no se entera si estáis hablando”.
Para el resto, pues eso, ahí a la derecha lo tenéis, o pinchad en ese texto subrayado de colorines de arriba. Recordad que el juego tiene una temática adulta y no es apto para menores de 18 años o gente sensible que no
Descargadlo, vedlo, jugadlo, pasádselo a vuestros amigos, a vuestros familiares, a vuestros enemigos, a vuestros deudores, a vuestros vecinos, a vuestros dobles de otras realidades alternativas, o borradlo si no os gusta, prendedle fuego al ordenador y echad imanes en las cenizas para no tener que verlo nunca más. Podéis hacer lo que queráis*.
Lo único que os pedimos es que, si os gusta (o si lo odiáis a muerte), por favor nos lo comuniquéis. Podéis dejarnos un mensaje aquí (preferiblemente), o si tenéis alguna duda un correo a nuestro email de info. Y por favor, si lo vais a colgar en vuestra web ponednos un enlace y nuestros nombres y tal. Estamos orgullosos de nuestro horrible bebé, y vuestras alabanzas nos mantendrán calientes.
Y ¿quién sabe? Si vemos suficiente interés tal vez nos embarquemos en la legendaria proeza de imprimirlo y venderlo. Todo es posible si crees lo suficiente y te lavas los dientes al menos una vez al día.
Hasta entonces, está en descarga. ¡Que lo disfrutéis!
*Disclaimer: No, no podéis hacer lo que queráis. Estáis limitados por las leyes de la física, de la naturaleza humana, del código legislativo aprobado en vuestro país, y hasta de la Robótica. Más allá de eso, para cosas como retocar el juego o publicarlo en vuestra web sin atribuirnos crédito, por favor consultadnos antes en el mail que hemos puesto arriba.

Hola a todo el mundo, todo lleva sus procesos y nuestro juego no va a ser menos. Tras volver de las DAU con renovados ánimos, hemos decidido seguir trabajando en el juego para darle más forma al proyecto. Nos trajimos un diploma y un trofeo así redondo. Lo probamos con gente, nos dieron su opinión, y actuamos en consecuencia (no haciendo caso a nadie, claro).

Creo recordar que era este

Creo recordar que era este

Tras pruebas y pruebas hemos dado un nuevo aire a las cartas de nuestro juego. No hablamos de Gases Nobles, simplemente estamos rediseñando el juego (además de retocando el texto y añadir cosas en las reglas). Todo por el bien común y para que estéis informados. Ya sabemos que no fuimos los ganadores, pero estar entre los finalistas, nos dio ánimo sobre todo para seguir con el juego (y brainstormear algún que otro juego). Os dejamos alguna imagen de las nuevas cartas, más claras y limpias a nuestro parecer.

"Este es mi Primo el de Ceuta"

“Este es mi Primo el de Ceuta”

Seguimos trabajando en cualquier caso y os seguiremos dando novedades (en breve tendremos un nuevo proto con los nuevos diseños y con más “Felicidad” enlatada.

Dado que se acercan las DAU y acudiremos con nuestro juego en calidad de finalistas del II concurso de Protojuegos Verkami (wiiii), creemos que ya ha llegado el momento de presentaros la versión final, que llevamos años desarrollando.

Farándula es un juego de construcción de mazos (deck-building), al estilo de Dominion, Thunderstone o Ascension. En él, los jugadores toman el papel de Famosetes compitiendo por la gloria efímera de un programa de televisión del corazón. Nada es lo suficientemente bajo ni ruin como para no usarlo en esta competición.

Las cartas con las que construimos nuestro mazo son las Exclusivas de dicho programa, las cosas que hemos hecho o que decimos que los demás han hecho para ganar Fama con determinadas Audiencias. De estas Audiencias hay seis en el juego base, cada una con un símbolo, un color y un estilo de juego diferentes, aparte de unos puntos de Fama genéricos que detallan “noticias” del tipo que le gustan a todas las Audiencias (por ejemplo, un Famosete anunciando una colonia propia, o siendo patoso y rompiendo un trofeo).

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Hay que ganarse al que maneja los hilos.

Siguiendo la disposición del Ascension o el Legendary, el juego permite comprar las Exclusivas de una hilera de 5 disponibles llamada Escaleta, que se va reponiendo al azar, lo que permite mayor interacción que una selección fija al estilo Dominion.

La partida termina cuando se acaba el mazo de Exclusivas (los invitados se quedan sin argumentos y se acaba el programa) o cuando un Famosete decide cerrarla jugando un número de puntos bastante alto de una Audiencia determinada (significando que los miembros de la Audiencia en cuestión irrumpen en el plató y se lo llevan a hombros entre ovaciones, lo que obviamente hace terminar el programa también). Sin embargo, el verdadero ganador lo determinan los ratings, con lo cual al acabar el programa se contabilizan los puntos de Fama de las cartas y se determina el ganador.

Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Y casi logramos no reírnos al decirlo.

Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Y casi logramos no reírnos al decirlo.

Como estáis viendo en las ilustraciones, el aspecto gráfico ha sido cuidado especialmente, pero si de algo pecamos es de un sentido del humor irreverente (por usar una palabra para todos los públicos). Así pues y para quitarnos de líos, si eres un niño o un adulto sin mucha tolerancia, mejor evita nuestro juego. Hay cantidad de juegos de construcción de mazos en el mercado más aptos para un público familiar, pero este no es uno de ellos.

"Sutileza y cuidado" es nuestro lema.

“Sutileza y cuidado” es nuestro lema.

Buscamos distinguirnos por el humor y la temática, por el precio (la meta es hacer un juego lo más barato posible, ya os iremos informando sobre cómo progresa este objetivo) y por alguna mecánica interesante que os iremos contando en próximos artículos.

Esperamos que os haya resultado interesante y os haya picado la curiosidad por nuestro juego.

Trains: trenes y desperdicios

Trenerls

Ojo con el tren

Para muchos Japoneses un tren es como una novia, o incluso mas. En el país de los fanatismos extremos llevados al excesivo exceso, no podía faltar un autor al que le diera por hacer un juego sobre trenecicos

Este juego es Trains que ya dispone de una expansión con mas trenes. ¡Empecemos, fanáticos de los trenes!


Trains es un Deck Building (desde ahora DB) sobre trenes, con un llamativo añadido, un mapa. En el mapa construiremos nuestra red de trenes, al mas puro estilo Ticket to Ride.

Para empezar lo que viene siendo el lateral de la caja es lo siguiente:

Jugadores: 2-4
Tiempo de Juego: 45 Minutos
Edad: 10+

Nuestra partida empezará con un mazo básico, como en todo DB. El sistema de mazos es muy parecido a Dominion, se saca un número limitado de mazos de cartas al azar de donde se pueden comprar si el dinero nos lo permite. Colocaremos las estaciones iniciales para poder empezar a trabajar, el juego básico dispone de 2 mapas, que se podrán ir ampliando si siguen con las expansiones. La expansión lleva también 2 mapas adicionales, además de sus cartas nuevas. Trenes, cartas, tablero, ¿qué puede fallar?

Comenzando, fases y desarrollo

En Trains hay una característica muy importante, cualquier construcción sobre el tablero no solo nos cuesta usar una carta para hacerlo, si no que además nos adjudicamos una carta. Basura, mierda, desperdicios, caca, y otros muchos nombres puede tener, pero nos llenará el mazo de una carta altamente inservible lo que nos proporcionará turnos en los que solo podremos desprendernos de esta basura. Ciertas cartas dejan construir sin llevarse estos desperdicios, pero, no siempre están disponibles. El juego es simple, compra y crea tu mazo mientras ganas puntos y construyes tu red de metro.

¿Cuando acaba la partida?

Hay dos Triggers de final de partida. La partida acaba cuando 3 mazos de cartas se acaban, alguno de los jugadores acaba sus tokens de vías o se acaban las estaciones. Al final se cuentan los puntos que tengas en el mazo y los que haya en el tablero con lo que se decide quién es el treneador maximum.

Y fin

Componentes:

Está girado!!

Para nada el mismo tren

Puntuación: La verdad es que los componentes son correctos, un buen tablero, caja pensada para expansiones, separadores para los distintos mazos, tokens de madera. En resumen, mierda de la buena. Todo lo necesario para un DB y calidad perfecta. No sobra nada. Por supuesto hay que enfundar el juego.

8/10

Sistema de Juego:

Puntuación:Dominion 2.0 es lo que veo en el sistema. Un juego muy parecido al rey (o reina) de los DB pero con la novedad del tablero. Una novedad que no es mala, al revés, nos genera varias maneras nuevas de ganar y de genera fluidez al juego (así como dificultad). En cualquier caso no deja de ser un DB donde tus opciones dependen de lo que te sepas las cartas que hayan salido al principio de la partida.

7/10

Estética:

El juego está cuidado, pero tampoco llama la atención, a no ser claro está que seas un fan de los trenes en cuyo caso te tocarás y te restregarás con cada una de las cartas y de sus ilustraciones.

Puntuación:
7/10 fanes de los trenes 1456/10

Jugabilidad:

Simple pero bastante confuso al principio sobre todo por la posibilidad de jugar con el tablero. Te puedes quedar bloqueado en algún que otro momento pero el juego no contiene demasiadas reglas y se leen en un periquete.

Puntuación:
6/10

Resumen y nota final:

Sin Dinero para fotos

Ahora para allá

Juego divertido y con rejugabilidad, muy necesario para los fans treneciles. No hay nada mejor que llenarse el mazo de basura y no ser capaz de tener unas manos decentes en muchos turnos.

PUNTUACIÓN GLOBAL: 
7/10

Dijclaimer:
Esta valoración es personal e intransferible, no nos hacemos responsables de que luego no te guste el juego

 

Como ya es sabida nuestra afición por los Deck-builders, no es novedad que este nuevo Abriendo la Caja os destripe el Legendary. Lo que sí es novedad es el tamaño: Esta vez os abrimos el juego básico y 3 expansiones, todo lo que hay de Marvel Legendary a día de hoy. Además, os enseñamos cómo funciona el juego.

Para los no iniciados, Legendary es un sistema de juego de creación de mazos (deck-building) al estilo del Ascension, incluye combate y las opciones de compra en cada turno vienen de una hilera de cartas cambiantes, en lugar de la selección fija de los juegos estilo Dominion.

En la serie Legendary ya hay anunciados juegos basados en las sagas de películas de Alien y Depredador y la serie de Firefly, pero lo que os traemos aquí es todo lo relacionado con el primer tema que ha salido, los superhéroes de Marvel. Esperamos que lo disfrutéis.

Prosiguiendo con nuestra temática de deck-building games (en la línea de nuestro último Abriendo la caja y el podcast temático), hoy os traemos el que posiblemente sea el segundo deck-building más conocido: Thunderstone.

Como se comenta en el vídeo, la gran diferencia con Dominion es la inclusión de monstruos contra los que luchar.
Además, podréis ver en el vídeo dos expansiones: La Legión de la Puerta de la Muerte y Wrath of the Elements (este en inglés).

¡Disfrutadlo! ¡Es una orden!

¿Te picó la curiosidad con nuestro Abriendo la Caja del otro día, pero no te atreves a comprar el juego hasta saber cómo funciona? ¡No temas, gentil ciudadano, BcP Juegos acude al rescate!

En este segundo vídeo os enseñamos cómo los héroes de DC se enfrentan a la temible amenaza de grandes supervillanos como Ra´s al-Ghul y Vandal Savage: Comprando equipamiento (normal), superpoderes (bueno…), héroes (…”comprar” será aquí una metáfora, suponemos) y villanos (…esto ya huele a esclavitud).

Os oímos preguntar, llenos de esperanza aún: Pero el objetivo final será noble y altruista, ¿verdad? Destruir a los supervillanos y salvar el mundo, ¿no? Pues no. Aquí los superhéroes compiten entre ellos por ver quién acumula más poder.

¿Estamos diciendo con esto que el juego sea malo? De ninguna manera. Solamente os ponemos sobre aviso de que el aspecto temático del mismo resulta, al menos en lo que a nosotros respecta, algo difuso e incluso descuidado.

¡PERO ESTÁ BATMAN! ¡¡¡BAAAATMAAAAAAAN!!!

Y eso, que veáis el vídeo.

Otra semana, otro vídeo de Abriendo la Caja. Esta vez os traemos las dos cajas del juego de Deck-Building de DC, la básica y la expansión/standalone Heroes Unite.

Ya os hablamos de lo que es un juego de deck-building en uno de nuestros Podcasts. Baste añadir que esta vez se trata de uno ambientado en el universo de los cómics de DC, y que tiene dos juegos diferentes compatibles, el básico (de 2012) y Heroes Unite (de 2014). El resto lo podéis ver en el vídeo.