Abrimos la temporada de cajas de Essen con un juego que, si bien no es nuevo, es tan sexy que no haremos caso a vuestras quejas: Tash Kalar. Y lo abrimos en un nuevo marco, que necesariamente por ser marco es incomparable: La Comarca de los Juegos

Del genial diseñador checo Vlaada Chvátil (Chavalín aquí), Tash Kalar es un juego abstracto en el que magos compiten por fama o por machacar al otro en una palestra mágica (qué palabra tan bonita, palestra). El juego trata de colocar fichas en la mesa y usar los patrones creados por esas fichas para invocar poderosos efectos realizados por entidades mágicas.

Si eres de los que prefieren los juegos en castellano, la Internec nos dice que lo ha sacado Zacatrús!, pero la verdad es que aprender a jugar es bastante sencillito en cualquier idioma. Tiene cartas, tiene fichas, tiene un tablero, lo único que falta es vuestra imaginación! Y que lo compréis, claro.

En cualquier caso, creemos que deberíais probarlo. Ya. Vamos. Venga.

Besis.

 

 

Se nos había colado por las grietas del blog este vídeo que grabamos en La Comarca de los Juegos sobre el juego Pocket Invaders (que terminó su financiación en Verkami el día 4 de noviembre). Como más vale tarde que nunca, aunque se vayan las vitaminas, aquí os traemos el vídeo.

Pocket Invaders es un juego de estética retro para 2 jugadores con un aire de ajedrez en el minimalismo de los componentes pero con lanzamiento de los dados que constituyen las fichas. Y no contamos más porque en este vídeo os enseñamos a jugar también.

Muchas gracias a la gente del Pocket Invaders por traernos el juego y a la de La Comarca de los Juegos por facilitarnos el sitio de grabación.

Todo diseñador, amateur o profesional, sabe que llega un punto en la vida de tu proyecto de juego de mesa en el cual ya no puedes depender de papeles escritos a boli o impresos en blanco y negro. Cuando la fase de testeo está terminada y quieres enseñar el juego a futuros inversores y compradores, solamente hay una opción: La muert¡Hacer un prototipo!

En este post, Jamie Stonemaier, el creador del Euphoria, Viticulture  y el mayor pelotazo de juegos de mesa a fecha de hoy en Kickstarter, Scythe, nos cuenta las diferentes opciones de prototipado que usa él para enviar el juego a reviewers, ya sabéis, esa gentuza que hace reseñas de juegos de mesa (¡¡¡como nosotros!!! ¡Visitad nuestro canal! ¡Y enviadnos juegos!). Ahem. Como decía, según Stonemaier están las opciones de escribir a mano en tarjetas de cartulina, imprimir en papel normal y meter el papel junto con una carta de algún juego que no uses en una funda de plástico (que es lo que hicimos nosotros, llevarnos una caja de cartas que iban a tirar a la basura y usarlas para este y otros proyectos), imprimir sobre cartulina o papel para cartas (más difícil de encontrar), usar pegatinas sobre cartas en blanco, usar cartas de baraja normales (si tu juego lo permite) o la opción que vamos a tratar hoy aquí: Encargar un prototipo a una imprenta de juegos que ofrezca la opción de print-on-demand.

Prototipar es difícil pero el resultado es sexy!

El print-on-demand, para quien no lo sepa, es la opción de imprimir individualmente y en función de la demanda cada ejemplar de un juego, libro o lo que sea. Es obviamente más caro que un ejemplar de una tirada de impresión tradicional, pero permite obviar el mínimo número de copias de dicha tirada, lo que es genial para algo de lo que se requieren pocas copias, en este caso un prototipo. Además, desde una perspectiva empresarial, el POD tiene la ventaja de que no ocupa espacio de almacén, permitiendo mantener una oferta permanente del artículo en cuestión, como podemos ver por ejemplo en Edge y sus expansiones del Mansiones de la Locura.

En el mencionado artículo, Stonemaier detalla varias opciones de empresas que podrían servirnos para hacer un prototipo, pero para nosotros tienen un inconveniente: Gastos de Aduanas. Además, no olvidemos que muchas de estas empresas ofrecen también servicios de tiradas tradicionales de juegos, por lo cual el acto de encargarles un prototipo ya constituye una especie de prueba de calidad y saber hacer de la empresa, salvando las obvias distancias de que determinados componentes (tablero, fichas, dados personalizados…) pueden no tener la misma calidad o acabado que los productos finales fabricados en serie.

Por estas razones, hemos decidido aprovechar nuestros esfuerzos a la hora de lanzar nuestro primer juego (Farándula, un juego de construcción de mazos ambientado en el mundo del famoseo) y presentaros unas cuantas empresas más de nuestra tierra que empiezan a ofrecer estos servicios.

ludotipia

En este primer artículo queremos presentaros a Ludotipia. Ludotipia es creación de AGR Priority, una imprenta afincada en Madrid que ya lleva unos años metida en el sector de los juegos de mesa, teniendo a sus espaldas ediciones como la de El Grande en castellano, el Huida de Silver City o los juegos que saca Gen-X Games (como el Mecanisburgo o el Luna Llena). AGR ha visto esta necesidad que mencionábamos de hacer prototipos, y ha decidido lanzar esta web. El caso es que han decidido acumular pedidos a través de crowdfunding, la plataforma de Verkami para ser exactos, con la idea de lanzar oficialmente la web más tarde (sobre el primer trimestre de 2016). Así que si os corre prisa o tenéis el juego terminado o a punto, poned en su proyecto. Se pueden combinar diferentes niveles si el juego tiene varios componentes o el tamaño de la baraja no se ajusta a los especificados en los niveles. Además, es factible recogerlo en persona si eres de Madrid o te hace ilusión desplazarte, y puedes aprovechar la oportunidad para resolver cualquier duda que tengáis sobre el proceso de fabricación o cualquier aspecto de la producción de un juego de mesa, son geniales y os atenderán sin problemas.

Esperamos que este artículo os haya resultado útil, y que podamos proseguir la serie pronto.

 

Tenemos el placer de presentarles uno de los primeros Podcast/Entrevistas/No me mates de BcP Juegos. Hoy os traemos 2 proyectos de los que actualmente están en activo en Verkami. Dada la numerosa participación en Septiembre de nuevos proyectos hemos ido a trompicones (eso y Essen, que nos ha comido mucho tiempo y dinero). En el hablamos con los autores de dos Juegos que están actualmente en Verkami:

El primero es Ludi Gladiatori de TortuGames

Ludi Gladiatorii

Un juego de cartas donde se asume el rol de un lanista (que no un Lannister) dirigiendo una escuela de Gladiadores. En él nos enfrentaremos, por la gloria en la arena, al mas puro estilo Romano (incluso los nombres están en Latín para no salirse mucho del rol).

Os dejamos más datos Web / Facebook / Twitter


Y como segundo invitado os presentamos Crazy Therapy

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Ellos mismos nos lo presentan así “Un juego de interpretación e investigación diferente, que te hará vivir situaciones tan absurdas como delirantes…”

Más datos para que los sigáis y podáis apoyarles Web / Facebook / Twitter


Y ahora ya podéis escuchar las susodichas entrevistas

Que las disfrutéis

Os traemos otro de nuestros Podcast. En este nuevo sinsentido, hablaremos de juegos que nos han decepcionado. 

Damos una lista de cinco juegos. Cada uno de estos juegos se nos han atravesado y ahí siguen.

Como siempre, os ponemos información de los juegos:

Novedades:

-The Others (preventa en Edge)

-Warpath

-Plastic Soldier (Juego de mesa de La Gran Guerra)

Número 5:

Fraj: Small World (en Edge: aquí)

Sr.Pío: Dr. Hrubec (foto de la caja y del diseñador en Essen)

Albrecht: Dogfight (en Devir: aquí) / Novedad de este año de Marvel en Essen: Cardline: Marvel / Martin Wallace: Brass.

Número 4:

Fraj: Warhammer 40,000 Conquest (en Edge: aquí)

Sr.Pío: Runewars (en Edge: aquí) / Battlelore

Albrecht: Carson City

MuXeD: Discoveries / Lewis & Clark

Número 3:

Fraj: Carson City / Rum & Bones

Sr.Pío: Guerra Fría: CIA vs KGB

Albrecht: Lancaster

MuXeD: Rattus

Número 2:

Fraj: Ciudadelas (en Edge: aquí) / Puerto Rico

Sr.Pío: Patente de Corso

Albrecht: Space Hulk (2009)

MuXeD: New Dawn (reglas en español: aquí) extras: 1 2 3

Menciones de Honor:

Fraj: Dominion, Cosmic Encounter, Galaxy Trucker, Memoir ’44, Age of Empires III: The Age of Discovery (reedición de Essen)

Sr.Pío: Armymals, Field of Glory: The Card Game, Space Hulk: Death Angel, Colonos de Catan: el juego de cartas / Machi Koro

Albrecht: ZPocalypse, Warhammer 40,000

MuXeD: Cluedo

Y nuestros Números 1:

Fraj: Agricola (en Homo Ludicus: aquí) / Caverna (en Homo Ludicus: aquí)

Sr.Pío: Tchin Tchin

Albrecht: Study in Emerald (2a versión aquí)

MuXeD: Kemet

En un corto periodo de tiempo (unos 15 días) os daremos una suculenta audiofonía. Unas entrevistas de lo mas novedosas y esperamos que entretenidas. Estad atentos.

Se nos ha acumulado el trabajo tras la vuelta de vacaciones, así que hoy os traemos un 2×1. Dos estupendos vídeos de Abriendo la Caja, Mage Knight por un lado y Boss Monster por el otro.

Empezamos por el Mage Knight. Un juego ya conocido, creado por el prolífico Vlaada Chvátil, en el cual te pones en la piel de un mago. Un mago caballero. Que hace cosas. No sé, veros el vídeo.

El segundo juego del que venimos a enseñaros las tripas es el Boss Monster. Un juego de creación de mazmorras con cartas en el que hacemos de amo de la mazmorra. Como podéis ver, tiene una estética muy de videojuego clásico, empezando por el diseño de las cajas.

¡Esperamos que los disfrutéis!

Como prometimos, os traemos vídeo ya en nuestra nueva ubicación. Pero antes, información general!

Las tiendas permanecerán cerradas por vacaciones del 6 al 14 de agosto, así que si tenéis algo así muy importante que comprarnos o un pedido abierto pendiente de pago daros prisa! Que el tiempo vuela! Carpe diem!

Esperamos volver con la misma energía que tenemos estos días y alguna novedad en la tienda. Si os portáis bien, hasta es posible que haya algún Abriendo la Caja entre medias.

Y hablando de abrir cajas, aquí tenéis el Wake up, Cthulhu!, un filler editado por Verkami de una empresa española, GDM, ganador de su primer concurso de prototipos.

Disfrútenlo casi tanto como el señor Calavera!

Estamos sorprendiéndonos hasta a nosotros mismos. La nueva expansión de Dice Masters, ‘Age of Ultron’, ya está disponible en nuestra tienda.

En ella podemos encontrar nuevas versiones de nuestros héroes de siempre (Iron Man, Bestia, Capitán América…) junto a merecidos añadidos, tanto en materia de héroes (La Avispa, Capitán Marvel, Daredevil…), como villanos (Ultron, Thanos, Red Skull…), pasando también por otros que no lo tienen del todo claro (Bucky, Wonder Man). Añade dos nuevas afiliaciones, S.H.I.E.L.D. y Guardians of the Galaxy, y una pila de Villanos y Avengers.

Además, añaden una nueva categoría de Super-Raras en los nuevos Marvel Zombies, disponibles en dos sabores (normales y con arte completo), que añaden variedad temática a tus mazos.

Esperamos que lo disfrutéis!

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