Últimas novedades

Otra semana más, otro vídeo más. Esta vez os traemos otra caja gorda que destripamos, pero esta sí que la tenéis en tiendas: El banquete de Odín.

El nuevo juego de Uwe Rosenberg, otra de esas cajas por las que cientos de árboles lloran la muerte de sus camaradas. Cartón y madera para aburrir, vamos.

Estrenamos materiales de rodaje (cámaras, tapete…), pero la idiotez es la de siempre. ¡Que lo disfrutéis!

Que igual os pensábais que con tanta reseña nos habíamos reformado y habíamos abandonado el mundillo de las aperturas de cajas, verdad? PUES NO! KickStarter sigue vivito y coleando, y os traemos algo gordo, lo último de CMON: The Others: 7 Sins.

The Others es un juego con tintes de DungeonCrawler, a medio camino entre el Arkham Horror de tablero y el Zombicide, en el que un jugador encarnará a un Pecado, con su Avatar, sus Abominaciones, su Controlador y sus Sectarios, y el resto de jugadores serán los heroicos agentes de FAITH que tratan de salvar al mundo de su depravación. El juego saldrá a la venta en España a primeros de 2017, traído por Edge.

Y sin más, os dejamos con el vídeo, en el que, como siempre, nos duele la cara de ser tan guapos.

Como amagamos, seguimos con los vídeos. Esta vez os traemos el juego que nos ganó en el Concurso de Prototipos de las DAU del año pasado, que mencionamos de pasada aquí, y que tras la campaña en Verkami incluida en el premio está ya en tiendas: El tesoro de Isla Tortuga, de DMZ Games.

Para adelantaros un poco, es un filler de cartas de temática pirata, como habréis supuesto por el nombre, de corta duración, pero muy entretenido. Está en edición bilingüe para que lo juguéis con vuestros amiguitos guiris, pero además hay poquito texto porque va por símbolos.

Ahora, al turrón:

Para más información, podéis visitar la página del juego en BGG (en inglés), la página de Facebook de DMZ Games, la página de Facebook específica del juego, o llamar a Sandro Rey y decirle que os eche las cartas para discernir si compráis el juego o no. Nuestra tirada dice que sí, que lo hagáis.

Besis!

Si sois de la buena gente que se suscribe a nuestro canal de Youtube, estas noticias ya huelen a rancio, pero no queremos dejar pasar el anunciarlo aquí también: Hemos vuelto al estudio, y hemos vuelto a lo grande, reseñando cosas.

Para poneros al día, os traemos en un solo post las dos reseñas que hemos grabado hasta ahora.

Primero tenemos el Terraforming Mars, uno de los pelotazos de la feria de Essen de este año. En él, somos empresarios que compiten por enriquecerse en el proceso de llevar Marte a unas condiciones mínimas de habitabilidad.

Os enseñamos cómo se juega y os contamos qué nos parece.

Y después tenemos, también en rabiosa novedad, el Arkham Horror Juego de Cartas, o LCG. Bien es sabido que se nos pone un tic en el ojo con las cosas de Cthulhu, como a tantos de vosotros, y no podíamos dejar escapar un juego de mazos nuevo, siendo como es en expansiones cerradas (LCG) y no en sobres.

Podéis ver cómo es y cuánto nos ha gustado.

Y eso es todo, pero ya tenemos preparadas cosas sexys para la próxima semana. ¡Hemos vuelto con ganas!

Buen fin de semana.

Bienvenidos sean, recién llegados y veteranos, a este nuestro blog y esta nuestra tienda. 

Seremos breves: Hemos decidido poner en descuento los productos de Dice Masters. Para aprovechar la oferta, solamente tenéis que realizar una compra normal y aplicar, al final de ésta, el código “DM20“, y os beneficiaréis de un descuento del 20% en productos de Dice Masters.

Esperamos que lo disfrutéis!

Un saludo,

BcP Juegos.

Tras otra de nuestras temporadas de hibernación, venimos cargados de alegría, ilusión, y un toque del aguardiente del abuelo, a contaros que, tras sesuda deliberación (de ahí el aguardiente), hemos decidido poner nuestro juego en descarga directa gratuitamente para quien quiera imprimírselo o simplemente verlo.
Los más aguzados de vosotros diréis “Pues vaya, yo ya había visto que habéis añadido en el lateral de la web un recuadro de enlace a vuestra página de descargas“. A esa gente les respondemos “Shhhhh, que el resto de la clase no se entera si estáis hablando”.
Para el resto, pues eso, ahí a la derecha lo tenéis, o pinchad en ese texto subrayado de colorines de arriba. Recordad que el juego tiene una temática adulta y no es apto para menores de 18 años o gente sensible que no
Descargadlo, vedlo, jugadlo, pasádselo a vuestros amigos, a vuestros familiares, a vuestros enemigos, a vuestros deudores, a vuestros vecinos, a vuestros dobles de otras realidades alternativas, o borradlo si no os gusta, prendedle fuego al ordenador y echad imanes en las cenizas para no tener que verlo nunca más. Podéis hacer lo que queráis*.
Lo único que os pedimos es que, si os gusta (o si lo odiáis a muerte), por favor nos lo comuniquéis. Podéis dejarnos un mensaje aquí (preferiblemente), o si tenéis alguna duda un correo a nuestro email de info. Y por favor, si lo vais a colgar en vuestra web ponednos un enlace y nuestros nombres y tal. Estamos orgullosos de nuestro horrible bebé, y vuestras alabanzas nos mantendrán calientes.
Y ¿quién sabe? Si vemos suficiente interés tal vez nos embarquemos en la legendaria proeza de imprimirlo y venderlo. Todo es posible si crees lo suficiente y te lavas los dientes al menos una vez al día.
Hasta entonces, está en descarga. ¡Que lo disfrutéis!
*Disclaimer: No, no podéis hacer lo que queráis. Estáis limitados por las leyes de la física, de la naturaleza humana, del código legislativo aprobado en vuestro país, y hasta de la Robótica. Más allá de eso, para cosas como retocar el juego o publicarlo en vuestra web sin atribuirnos crédito, por favor consultadnos antes en el mail que hemos puesto arriba.

Parece ser que se nos perdió entre los cojines del sofá este Abriendo la Caja y no lo teníamos subido al blog. Así que os enseñamos las tripas de: Kumo Hogosha.

En realidad, este es un Abriendo la Caja especial, de los que no sólo sabemos de lo que hablamos sino que encima os explicamos concienzudamente el juego. Así pues, lo único que diré es que va de luchadores de sumo. Que son dados. Dados que luchan sumo. Sumodados.

Que lo veáis, vamos.

¡Feliz fin de semana!

 

Hola a todo el mundo, todo lleva sus procesos y nuestro juego no va a ser menos. Tras volver de las DAU con renovados ánimos, hemos decidido seguir trabajando en el juego para darle más forma al proyecto. Nos trajimos un diploma y un trofeo así redondo. Lo probamos con gente, nos dieron su opinión, y actuamos en consecuencia (no haciendo caso a nadie, claro).

Creo recordar que era este

Creo recordar que era este

Tras pruebas y pruebas hemos dado un nuevo aire a las cartas de nuestro juego. No hablamos de Gases Nobles, simplemente estamos rediseñando el juego (además de retocando el texto y añadir cosas en las reglas). Todo por el bien común y para que estéis informados. Ya sabemos que no fuimos los ganadores, pero estar entre los finalistas, nos dio ánimo sobre todo para seguir con el juego (y brainstormear algún que otro juego). Os dejamos alguna imagen de las nuevas cartas, más claras y limpias a nuestro parecer.

"Este es mi Primo el de Ceuta"

“Este es mi Primo el de Ceuta”

Seguimos trabajando en cualquier caso y os seguiremos dando novedades (en breve tendremos un nuevo proto con los nuevos diseños y con más “Felicidad” enlatada.

Volvemos a la carga de nuevo. A la espera de hacer un post-mórtem de la feria DAU (quedamos finalistas, por cierto), os enseñamos dos nuevos Abriendo la Caja: Un juego taiwanés, Guns & Steel, y la nueva versión de un clásico moderno, Zombicide: Black Plague. Ambos de nuevo abiertos en La Comarca de los Juegos, como hacemos últimamente.

Guns & Steel (Armas y Acero, si queréis la traducción real) es un juego de cartas bastante compacto (60 cartas) en el cual construiremos con gran velocidad una civilización, era tras era. Como viene siendo costumbre en nosotros, desde el vídeo a ahora hemos probado el juego, así que os explicamos un poco: Las cartas de cada era se disponen en hileras de una pirámide, y la colocación de cada hilera (que debe realizarse al azar) determina la maravilla a usar en cada era, que es lo único que cambia entre partidas. Las cartas tienen doble uso, por una cara realizan acciones y por la otra recursos. No es un deck-builder, las cartas se mantienen en mesa si son usadas y se recuperan todas a la mano si se gastan. Y poco más, ved el vídeo y tal.

El segundo es Zombicide: Black Plague, la nueva caja básica de Zombicide. Está recién hecho, nos llegó ayer y no estará en España hasta dentro de unos meses. Esta vez se han decantado por cambiar de aires, temática medieval con la Peste Negra como causante de la plaga zombificadora. Esto le da una excusa a CMON/Guillotine Games para vendernos más de lo mismo con un toque distinto, que decía el Chojín, pero hay que reconocer que han refinado el estilo, en cosas como diferentes fondos para las cartas de Equipamiento en función de su utilidad. Ved el vídeo y lo entenderéis (y nuestras disculpas por el audio en directo).

PD: El pincho es este: Everyman Porter Key Knife, y es muy sexy.

¡Feliz Navidad!

Dado que se acercan las DAU y acudiremos con nuestro juego en calidad de finalistas del II concurso de Protojuegos Verkami (wiiii), creemos que ya ha llegado el momento de presentaros la versión final, que llevamos años desarrollando.

Farándula es un juego de construcción de mazos (deck-building), al estilo de Dominion, Thunderstone o Ascension. En él, los jugadores toman el papel de Famosetes compitiendo por la gloria efímera de un programa de televisión del corazón. Nada es lo suficientemente bajo ni ruin como para no usarlo en esta competición.

Las cartas con las que construimos nuestro mazo son las Exclusivas de dicho programa, las cosas que hemos hecho o que decimos que los demás han hecho para ganar Fama con determinadas Audiencias. De estas Audiencias hay seis en el juego base, cada una con un símbolo, un color y un estilo de juego diferentes, aparte de unos puntos de Fama genéricos que detallan “noticias” del tipo que le gustan a todas las Audiencias (por ejemplo, un Famosete anunciando una colonia propia, o siendo patoso y rompiendo un trofeo).

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Hay que ganarse al que maneja los hilos.

Siguiendo la disposición del Ascension o el Legendary, el juego permite comprar las Exclusivas de una hilera de 5 disponibles llamada Escaleta, que se va reponiendo al azar, lo que permite mayor interacción que una selección fija al estilo Dominion.

La partida termina cuando se acaba el mazo de Exclusivas (los invitados se quedan sin argumentos y se acaba el programa) o cuando un Famosete decide cerrarla jugando un número de puntos bastante alto de una Audiencia determinada (significando que los miembros de la Audiencia en cuestión irrumpen en el plató y se lo llevan a hombros entre ovaciones, lo que obviamente hace terminar el programa también). Sin embargo, el verdadero ganador lo determinan los ratings, con lo cual al acabar el programa se contabilizan los puntos de Fama de las cartas y se determina el ganador.

Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Y casi logramos no reírnos al decirlo.

Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Y casi logramos no reírnos al decirlo.

Como estáis viendo en las ilustraciones, el aspecto gráfico ha sido cuidado especialmente, pero si de algo pecamos es de un sentido del humor irreverente (por usar una palabra para todos los públicos). Así pues y para quitarnos de líos, si eres un niño o un adulto sin mucha tolerancia, mejor evita nuestro juego. Hay cantidad de juegos de construcción de mazos en el mercado más aptos para un público familiar, pero este no es uno de ellos.

"Sutileza y cuidado" es nuestro lema.

“Sutileza y cuidado” es nuestro lema.

Buscamos distinguirnos por el humor y la temática, por el precio (la meta es hacer un juego lo más barato posible, ya os iremos informando sobre cómo progresa este objetivo) y por alguna mecánica interesante que os iremos contando en próximos artículos.

Esperamos que os haya resultado interesante y os haya picado la curiosidad por nuestro juego.